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標題:
什麼是控場??
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作者:
sorry20001216
時間:
2014-7-30 12:10 PM
標題:
什麼是控場??
本帖最後由 sorry20001216 於 2014-7-30 12:30 PM 編輯
安安
我之前打ng 我要mid結果隊友拿了
剩下JG我就去補
隊友叫我玩有控場的英雄
但我不知道什麼是控場
有人能跟我說一下控場的定義嗎>?
作者:
uuchang2002
時間:
2014-7-30 12:39 PM
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作者:
s1317880445
時間:
2014-7-30 12:51 PM
以英雄來説 加文 阿木木 人馬 樹人 VI 這都有比較好cc 上手不難 可以玩玩看
作者:
bruno9527
時間:
2014-7-30 01:38 PM
控場就是可以控制住 壓制住敵方的技能 又稱CC技 例如的角色樓上就說了
作者:
zxz3211
時間:
2014-7-30 01:44 PM
CC是以暈眩以及沉默恐懼等等的限制技能為主的說法
JG可看隊友陣型搭配 最好是以習慣的英雄或類似會用的為主
阿姆姆坦克CC 對面看到阿姆姆可能反野 隊友最好前期較為強勢角 但後期是個神坦 不過我打都沒打那麼久啦 要嘛前面神抓對面投 要嘛線被打歪早期被虐了
人馬半坦半限制 E的加速Q的疊加R的恐懼都是不錯的開
樹人坦克檔傷 現在大絕的幫隊友減傷 比賽是感覺很強 但還沒嘗試過
VI半坦半輸出大絕必中 目前最喜歡的JG 雖然跟照信一樣基本進場不退的 但前期QE的傷害還不錯
大絕後期第二進場的必中 都可使一隻CARRY退場
作者:
asdak47123
時間:
2014-7-30 02:18 PM
有範圍型的控制技能 這種技能的好處是能定個以上的敵人 方便隊友集火
作者:
pc832769
時間:
2014-7-30 04:42 PM
控場就CC技吧
能暈眩緩速這些
角色樓上有舉例了
作者:
lukasim719000
時間:
2014-7-30 04:46 PM
有CC 就是定人 使人無法動彈 暈眩 嘲諷 恐懼 禁言 致盲 定身 緩速 等技能 其中緩速又稱軟CC 因為不能直接把人變成無法控制 以上那7樣就是所謂的控場技能
作者:
mystical0906
時間:
2014-7-30 06:36 PM
所謂控場 又被稱為CC
意思指:能夠限制敵方英雄移動的招式
大範圍暈眩、緩速、恐懼...等
作者:
什麼是ID
時間:
2014-7-30 06:45 PM
CC技 反正就是 能牽制對方的都算
控場: 緩速 暈眩 擊飛 滯空 沉默 恐懼 這些都算
作者:
affability
時間:
2014-7-30 07:09 PM
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作者:
alice597125
時間:
2014-7-30 08:19 PM
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作者:
zs9305
時間:
2014-7-30 08:30 PM
有暈技能的都是空場吧 或是可以緩數的也算
作者:
poatlyo
時間:
2014-7-30 09:05 PM
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作者:
vulvulpp
時間:
2014-7-30 09:36 PM
控場!!
暈眩.擊飛.緩速.沉默.恐懼
作者:
zxwayne0857
時間:
2014-7-30 10:28 PM
CC的拉也就是緩速或者暈眩擊飛沉默恐懼又或者大範圍的攻擊例如:草人
作者:
林智
時間:
2014-7-31 12:30 AM
可以暈眩擊飛緩速或是恐懼跟沉默這些招都是控場
作者:
ft860317
時間:
2014-7-31 03:51 AM
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作者:
龍渺天
時間:
2014-7-31 11:09 AM
狹義來說:複數以上定技(牽制技)類的技能角。例如:木乃伊、魔甘、石像鬼(那隻有翅膀的)
廣義來說:只要能打亂敵方全隊的節奏的技能而不一定要定技。例如:努努、稻草人
控場的定義大家都不太一樣……不過大同小異,也有認為是半控場的角色……
作者:
gaybar600
時間:
2014-7-31 01:16 PM
能夠控制敵方英雄
降低對方在會戰的輸出
作者:
newkni
時間:
2014-7-31 05:31 PM
簡單的來說就是讓對方無法動彈
就叫做控場了
最好的例子就是 阿姆姆的大決or佳里歐的大決
作者:
b9902002
時間:
2014-7-31 05:49 PM
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作者:
sushi
時間:
2014-7-31 05:49 PM
控制多的就有用......暈計跟定計都算
作者:
Brianallen
時間:
2014-7-31 06:17 PM
範圍技能是最簡便的說法
控場在一場LOL的後期非常重要 就算你已經肥的能秒殺後排
但這種一定不坦 遲早被圍毆死
控場R例如:阿姆姆.卡特.稻草人.娜米.雷茲
作者:
天才中的輕鬆
時間:
2014-7-31 06:29 PM
控場就是範圍技能有附加期他干擾敵人的效果,例如阿姆姆 默菲特 冰鳥,這幾隻英雄的大覺就是有空場
作者:
tommy85212346
時間:
2014-8-1 01:41 AM
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作者:
alvin0611
時間:
2014-8-1 01:49 AM
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作者:
thefinaaxu
時間:
2014-8-1 03:26 AM
有分級ㄝ
第1級:緩速(ad、ap能做出已經不錯了,但專門製造cc的,如:sup、jg就整個不夠)
第2級:定身(ad、ap能做出已經不錯了,但專門製造cc的,如:sup、jg就美中不足)
第3級:單體暈眩(ad、ap能做出就很好了,專門製造cc的,如:sup、jg就將就一下)
第4級:全體暈眩(ad、ap能做出就超級好了,專門製造cc的,如:sup、jg就very good)
第5級:特定角色的特定招式(如酒桶大、蠍子大讓對方移動不能自理)
這是我自己大概一下分的,沒有到很詳細
作者:
asz8812
時間:
2014-8-7 11:51 PM
控場就是能限制敵人活動的技能
作者:
ma0309
時間:
2014-8-8 12:49 AM
控場
就是能夠使對方不能順利操作
暈他 緩他 擊飛他
作者:
steve801021
時間:
2014-8-8 12:59 AM
就是能牽制住角色移動的技能 EX:暈眩.沉默.恐懼.嘲諷等等
作者:
dong627
時間:
2014-8-8 01:18 AM
簽治季吧
只要能擋住敵人的
差不多就是這樣子
作者:
sorry886
時間:
2014-8-8 01:29 AM
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作者:
meimei2006
時間:
2014-8-8 01:36 AM
把對面的控制住
好理解一點就是這樣講囉
暈阿緩阿恐懼阿什麼的
作者:
haojia8
時間:
2014-8-8 02:11 AM
舉凡限制敵人行動
強迫敵人位移
都算是控場技
作者:
nba789nba789
時間:
2014-8-8 02:28 AM
指定或指向的技能, 能大範圍/小範圍的造成 緩速 暈眩 擊飛 其他控制效果等
作者:
se5050
時間:
2014-8-8 02:41 AM
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作者:
god19960406
時間:
2014-8-8 05:57 AM
CC技,只要能牽制對手,都是控場
作者:
naser101
時間:
2014-8-8 08:27 AM
簡單的說就使可以把人定在原地 或讓他無法控制的技能
緩速也算 只是那叫軟cc
作者:
xu6102625
時間:
2014-8-8 09:00 AM
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作者:
hesingra
時間:
2014-8-8 10:56 AM
詳情請見灌籃高手能掌控籃板的人就能掌控比賽
同理可證
作者:
za1236699
時間:
2014-8-8 11:10 AM
VI半坦半輸出大絕必中 目前最喜歡的JG 雖然跟照信一樣基本進場不退的 但前期QE的傷害還不錯
大絕後期第二進場的必中 都可使一隻CARRY退場
作者:
kevin50085
時間:
2014-8-8 11:24 AM
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作者:
zx10448
時間:
2014-8-8 11:52 AM
類似緩、暈、挑飛、牽制、壓制
這些可以阻止、減少敵方英雄行動的技能都算吧~
作者:
z800524
時間:
2014-8-8 02:09 PM
反正可以讓人不能正常行動的都算
作者:
yces4601
時間:
2014-8-19 12:13 AM
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作者:
twodollar0624
時間:
2014-8-19 09:35 AM
控場泛指暈眩、恐懼、沉默、擊飛、緩速
簡單來說就是牽制技能
所以才會有衍生出水星鞋(抗控場效果)
作者:
qcharge
時間:
2014-8-19 02:28 PM
如果線上是爆發高的話 控場的JG很重要
因為只要控得好 就可以讓線上有頭
反之如果線上很多CC 其實JG可以出攻擊型的製造壓力
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